Sweeping, azione sfiancante, noiosa e priva di soddisfazione!!! Non è proprio così. Lo sweeping è importante quanto chi lancia il sasso o lo skip. Cosa importante che anche lo sweeping è ancorato alla World Curling Federations Rules of curling.

A dimostrazione di quanto sopra, e prima di approfondire il regolamento, iniziamo con un’introduzione:

Secondo la scuola di curling canadese, il lanciatore dispone di una finestra di valutazione della distanza del sasso che si appresta a tirare. Questa “finestra” è abbastanza larga, e saranno gli sweepers a influenzare la posizione finale del sasso.

L’ammontare della forza necessaria a spingere un sasso in avanti, è nota come “peso”. Il “peso” è la forza che il lanciatore dovrà trasmettere al sasso affinché raggiunga l’obiettivo prefissato.
Dei buoni sweepers possono aggiungere un extra di 2,4 fino a 3,6 metri alla distanza finale del sasso. Questo è importante da sapere perché, determinerà la forza impressa al sasso (peso), e che dovrà rientrare nella “finestra di peso” di 2.4 a 3.6 metri in meno dall’obiettivo finale. Questo offre un margine abbastanza comodo di errore per il lanciatore e un buon margine di valutazione agli sweepers.

Esempio:
Un sasso lanciato a 2,8 m prima della casa senza scopare, può essere spazzolato facilmente in casa da dei buoni sweepers. Contrariamente, se lanciamo lungo (oltre la finestra), gli sweepers non potranno “frenare” il sasso che risulterà inutile ai fini del gioco.
Il lanciatore ha quindi la responsabilità di rientrare nella “finestra di peso” e non piazzare il colpo preciso e finito.

Dopo questa breve introduzione sullo sweeping e compresa la sua importanza, trattiamo ora le regole che definiscono questa parte di gioco. Queste rientrano nell’articolo R7. del regolamento World Curling Federation rules of curling.

lett (b) Sembra superfluo precisarlo, ma prima di poter spazzolare un sasso, questo deve essere in movimento.

lett (c) Qui si stabilisce che il sasso lanciato dalla propria squadra, può essere spazzolato fino alla Tee Line (della casa) da uno o più giocatori.

lett (d) Nessun giocatore potrà scopare un sasso avversario, eccetto dietro la Tee Line, e non potrà iniziare a spazzolarla finché non avrà raggiunto la Tee Line.

Fino a qui nulla di nuovo, giusto un promemoria. Ma passiamo a un articolo autorevole:

lett (e) Dopo la Tee Line, solo un giocatore per squadra potrà spazzolare un sasso. Chiunque della squadra che ha lanciato potrà spazzolare dopo la Teen line, ma solo lo skip o il suo vice della squadra avversaria potrà spazzolare un sasso.

lett (f) Dopo la Tee Line, la squadra in gioco ha il privilegio di spazzolare il proprio sasso, ma non deve ostacolare o impedire al suo avversario di intervenire.

Sweepers 

Un po’ di regolamento WCF parte I
Un po’ di regolamento WCF parte II
Un po’ di regolamento WCF parte III

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